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Conjure Barlgura/バルルグラの召喚 4レベル召喚術 発動時間:1アクション 距離:60フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:最大10分まで 君は1体のバルルグラを招来し、そのバルルグラは距離内の君が見ることができる誰にも占有されていない空間に出現する。このバルルグラは0ヒット・ポイントに陥るか、この呪文が終了したときに消え失せる。 バルルグラはデーモン以外の全ての者に対して敵対的である。このバルルグラのためにイニシアチブをロールし、その者は独自のターンを持つ。そのターンの開始時に、それが近くできる最も近くにいるデーモンではない者に向って移動し攻撃する。もし2体以上のクリーチャーが同じ距離にいるなら、ランダムに一方を決める。もし敵となりうる者が誰一人として目に入らないなら、バルルグラは敵を求めてランダムな方向に移動する。 この呪文の発動の一部として、君は過去24時間以内に殺害された知性ある人型生物の血を使って地面に円陣を描くことができる。この円陣は君の空間を包み込むに十分な大きさである。招来されたバルルグラはこの円陣を超えることができず、呪文が持続している間その中にいる何者も目標とすることができない。 Unearthed Arcana「古の黒魔法」(2015/12/7)に戻る
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ファミリーコンピュータを打倒しようと、1987年10月30日にNECが発売した据置型ゲーム機だ。 サードパーティーにはナムコやタイトーなど大手アーケードメーカーが参入し、ハード立ち上げ時から強力なソフトラインナップを集めていたぜ。 そして当時の常識を覆す高速・高性能を実現していたから、ファミリーコンピュータへの移植が難しかった多くのアーケードゲームが移植されたんだ。 PCE.emu 価格 $3.99 対応デバイス 本体ボタン、Wiiリモコン、iControlPad、Zeemote ダウンロード Android Market 今のところAndroid用PCエンジンエミュレータはこれしかないぞ。 有料なのが残念だが、動作率が高いのが何よりの救いだな。
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■プレートコート Ⅲ 堅牢な石材を利用して急所を固めた胴鎧。 コート・オブ・プレートとも。チェインメイルが板金型の甲冑に移り変わる過程で生まれた鎧の形式の一種。 Ⅳではシンジュクコンビの素材から製作可能。同種の素材で作られるエトリア産カイザーシールドより必要素材が少ないのにおよそ9倍の防御力、下乳は金儲けより先に祖父から加工技術を真面目に学べ 3では第4階層で発生するクエスト報酬で1着もらえる。店に並べる難易度は高くないが、クエ報酬でもらえるまで防御力が大差ないアダマーの硬鎧で過ごしていたボウケンシャーも多いだろう。もらっても耐性スロットが皆無なので売り払ったギルドもわりと居ると思われる。 コメント
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【曲名】 シミュレーション 【アーティスト】 入江正一(CV 豊永利行) スパナ(CV 津田健次郎) 【歌詞】 http //listen.jp/store/artword_1176184_116655.htm 【作詞】 仲間麻可奈 【作曲】 山本直市郎 【作品】 家庭教師ヒットマンREBORN! 【メディア】 PS2用恋愛アドベンチャーゲーム 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2010年 【備考】 1 48~の箇所にちょっとだけ、ラップというか台詞というか。
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スポーティングレギュレーション (7月7日 黄色は変更および追記箇所) 当ランク戦は、本レギュレーションに従って開催されます。 なお当シリーズは多くの方にオンラインレースの楽しさを知っていただくとともに、初心者の方でも気軽に楽しく参加できることを目標としています。 そのため、当シリーズは初めてレースに参加される方を主体とするため、経験のある方の参加においては当シリーズの趣旨に同意し、主催者に賛同いただけるものとします。 第1条 大会名称 「F1 2010」ニコニコチャンピオンシップ ランク戦シーズン2 第2条 競技種目 オンラインレースによるクラス別のチャンピオンシップ戦 第3条 開催スケジュールと開催地 開幕前タイムアタック、シーズン5戦の開催となります。そのうち4戦が有効ポイントになります。 タイムアタック トルコ(~7/10) 開幕戦 ブラジルGP(7/15~8/7) 第2戦 ハンガリーGP(7/15~8/7) 第3戦 ヨーロッパGP(7/15~9/18) 第4戦 ベルギーGP(7/15~9/18) 第5戦 日本GP(7/15~9/18) 開催日時 主に週末開催で各グループの進行、報告係で話し合って決定されます。 ただし開催期限を守ってにレースを消化してください。 第1戦、第2戦は8/7までに、第3戦、第4戦、第5戦は9/18までとなります。 期限までにレースを消化できなかった場合は全員ノーポイントとなります。 出来る限り全員参加できる日程が望ましいですが、期限間近になった場合は参加人数が少なくとも開催するようにお願いします。 進行、報告係は各グループ2~3名ほどで行ってください 自薦他薦は問いませんが回線が強い方や確実に結果を記録できるような録画環境がある方、スカイプ通話などを使ってスムーズにコミュニケーションがとれる方などが推奨されます。 可能であればwikiの所属クラスのリザルトを編集してください。 なお、結果報告は、wiki編集をもって行ったものとします。 また、wiki編集できないという方は、したらば掲示板の、「結果報告スレ」に書き込みをお願いします。 第4条 主催者の名称と連絡先 管理人:グリオ 副管理人:だんもち スチュワードとか雑用:そふぃん ニコニコ動画 ニコニコミュニティ 「F1 2010 オンライン対戦コミュニティ(PS3)」 http //com.nicovideo.jp/community/co568859 したらば掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/7630/ PS3 F12010オンライン対戦コミュニティwiki http //www47.atwiki.jp/f1niconico/ 第5条 クラス名称・区分 主催者は、過去のレース実績およびタイムアタック会でのタイムを参考に、参加者を各11名までにクラス分けします。 F1 GP2 F3A F3B F4A F4B F4C F5A F5B F5C F5D アマチュア(参加者次第でグループ上限なしで分けます) の6段階12グループ以上 第6条 参加定員 定員に制限はありません。 第7条 参加資格 PS3 版「F1 2010」をプレイでき、安定してネット対戦ができる環境があること。 第8条 参加申込期間 シーズン開幕前まで シーズン中の参加は最下位ランクからの参加となります。 F5クラスに空きがあればF5クラスに、空きがなければアマチュアクラスとなります。 第9条 参加の申込先 wikiの参加者募集ページから 第10条 使用ゲーム コードマスターズ社製 プレイステーション3用ソフトウェア「F1 2010」 第11条 レースの方法 予選→決勝レースの順に行われます。 第12条 予選 15分間のタイム計測を行い、タイムが良かった順に決勝のスターティンググリッドを決定します。 第13条 決勝レース レース距離は「20%」とします。他のレース設定は以下の通りとなります。 アシスト(ピットスピードアシストのみOFF) タイヤ、燃料シミュレーション ON マシン性能 平等 ルール、フラッグ設定 やさしい マシンダメージ フル 第14条 予選および決勝レース順位の決定 セッション終了直後にゲーム画面に表示される順位を、各セッションの最終結果とします。 リタイアした場合でも、最終リザルトで10位以内に入っていればポイント獲得となります。 リザルトについて ゲームの性質上、バグが発生する場合がありますが、以下の通りで順位を決定してください。 予選はバグがあったとしても、リザルト画面に表示された物を適用します。 決勝も基本はリザルト画面に表示された物を適用しますが、明らかにおかしい(数秒差あったのに逆転。全車ラップ遅れで順位が大変動などの)リザルトが表示された場合に限り順位変動のあった全者で相談し、合意があればリザルトを修正してもよい。 ※テイルトゥノーズ、サイドバイサイドの接近した状態でチェッカーを受けた場合はラグの関係か見た目と違う順位になることもあります あくまでも「どう考えても明らかにおかしい」と感じたときだけでお願いします。 第15条 レース中の注意事項 予選:アタック中でない場合、後ろからアタック中のマシンが来た際、コースを外れてでも道を譲ってください。十分にスピードを落とせばペナルティなどは取られないので意識的に譲ってください。 決勝:コーナーは先入優先とし、後続車は前方を走行する車両の妨害をしてはなりません。また、前方を走る車両は後続車の妨害をしてはなりません。周回遅れの扱いについて、ゲーム上では青旗が表示されませんので、抜かれる側が安全な場所でアクセルをゆるめて譲るようにしてください。特に、走行順位が下の場合、後ろからマシンが近づいてきた際、そのマシンが同一周回かどうか確認するようにしてください。また、コースオフした際の復帰は、左下のレーダーを見て、安全を確認してからコース復帰してください。 第16条 罰則(ペナルティー) 回線落ちの場合は電気系統のトラブルとみなし、主催者権限により強制的にリタイア扱いとなります。 雨が降った、大半がクラッシュした等やそれに準ずる理由で故意にレースをやり直した場合、当該レースのホストの成績を無効とします。 もしこのような行為を見かけた場合は運営に報告してください。 予選で故意のクラッシュをし決勝でニュータイヤを使用する事を禁止します。故意かそうでないかの判断は難しいですが、毎試合クラッシュしニュータイヤでスタートしていると思われる場合はランク戦から除外します。 もしそういった参加者を見つけた場合は f1.niconico@gmail.comまで連絡下さい。 第17条 ランク戦のシリーズポイント 1位:25pts 2位:18pts 3位:15pts 4位:12pts 5位:10pts 6位:8pts 7位:6pts 8位:4pts 9位:2pts 10位:1pt 11位:0pts 同ポイントだった場合は、有効レースの中で最高順位が多かった方を上位とします。 5戦中、最もポイントが低かったレースのポイントを除く、4レース分の合計ポイントで競います。これは、参加できなかった場合に不利にならないようにするための措置です。 例:5戦の結果が 1位 8位 2位 7位 3位 だった場合、最も獲得ポイントが少ない8位のレースが無効となり、それ以外の4戦の合計がその人のポイントとなります。 また、特殊な場合の例として、全戦で1位の場合、通常だと25p×5 の125p になりますが、1レース分を除く25p×4の100p となります。 第18条 クラスの昇格・降格 クラスの概要 次シーズンをF1 2011で行うためまだ正式に決定しておりません。 以下はシーズン3をF1 2010で行なう事を想定していた時点のものです。 F1クラス(GP2に2枠降格) 最高峰クラス GP2クラス(F1に2名昇格、F3に2名降格) F1クラスへの登竜門 F3Aクラス(GP2に1名昇格、F4に2名降格) F3Bクラス(GP2に1名昇格、F4に2名降格) 上から3番目のクラス 今季から22人の2グループとなるF3クラス。 まず22人を決めその後A、Bにシャッフルする。 F4Aクラス(F3に2名昇格、タイムアタック枠に6名降格) F4Bクラス(F3に2名昇格、タイムアタック枠に6名降格) F3からの降格者、F5からの昇格者、F4残留者および、シーズン開幕前のタイムアタック上位で構成される。 TA枠降格者は来シーズンのタイムアタックで好成績を出せば残留可能。 また途中参加者もタイムアタックの成績次第でF4クラスからスタートができる。 F4もF3と同じく、22人を決めその後A、Bにシャッフルする。 F5Aクラス(F4に1名昇格、残りすべてタイムアタック枠) F5Bクラス(F4に1名昇格、残りすべてタイムアタック枠) F5Cクラス(F4に1名昇格、残りすべてタイムアタック枠) F5Dクラス(F4に1名昇格、残りすべてタイムアタック枠) F5クラスはタイムアタックの成績によって配分される。 昇格者は来季のタイムアタックに出走しなくともF4クラスが確定する。 アマチュアクラス F5クラスの定員がオーバーした場合のクラス。 昇格、降格はなし、来季のタイムアタックで所属クラスが確定する。 ※タイムアタック枠は来シーズン開幕のタイムアタックの成績で所属クラスが決定します。 ※引退、音信不通者が発生した場合は、運営の権限で昇格枠、降格枠、タイムアタック枠の調整を行います。 ※今後の参加人数によってはランク分け、クラス変動そのものの変更を行う可能性があります。 第19条 シーズン開始時の所属クラス~タイムアタックの参加者 クラス分けを参照。 今シーズンからタイムアタックによる飛び級制度を実施します。 GP2には引退者が多数居たため、F3から3人昇格とし、残り2枠をタイムアタック枠としタイムアタック上位2名をGP2に編入します。 また同様にF3とF4が合併した新F3クラスにもタイムアタック枠があり、さらにF4クラスにもタイムアタックがあります。 タイムアタックの参加権利はF3以下のグループに所属するドライバー、新規参加ドライバーにあります。 所属クラスが確定している人は、そのままのクラスでシーズンスタートを迎えても構いませんが、タイムアタックで上位に入って上のクラスを狙うこともできます。 またタイムアタックで成績が悪かったとしても、所属クラスが確定している人はそこから下に下がることはありません。 例:F3クラスでタイムアタックに出たが、タイムを出せず最下位で終わってしまった場合、タイムアタックの成績だけみるとF5クラスに割り振られるが、F3クラスで既に確定しているのでF3クラスからは下がらない。 F5降格者、F6、FCN、リザーブクラス、新規ドライバーのみなさんは所属クラスがない状態なのでタイムアタックに是非参加してください。 もしタイムアタックに参加できない場合はノータイムの扱いとなり、最下位としてクラス分けを行います。 現在すでにランクが決定している方で、TTの結果により現在より上位ランクへ編入される方がいた場合、もといた場所が1枠空きますので、そこをTT枠扱いし、順位を繰り上げてTTのタイム順に決定します。 例:F3参戦予定だったが、TTによりGP2に編入が決まった場合、元いたF3に枠が一つ余ることになります。そこで、本来ならF4に入るTT8位の人が繰り上げてF3に参戦するという形になります。以下同じく繰り上げていきます。 第20条 タイムアタックについて 開催場所:トルコ アシスト(自由) タイヤ、燃料シミュレーション ON マシン性能 平等 ルール、フラッグ設定 やさしい マシンダメージ なし 接触なし レース 15分の予選、1周の決勝 天候 晴れ 採用タイム 予選のリザルトに表示されたタイム このレギュレーションの公示から7月10日まで参加者を募り開催します。 一人1回タイムアタックに参加する事ができます。 複数人のホストがタイムアタックを行う予定です。 参加者は自分の都合の良い時間を見つけて7月10日までに参加し、タイムを出してください。 ホスト担当者はタイムアタックの結果を運営者に連絡してください。 タイムアタックの結果(各ドライバーのタイム)は7月11日に結果およびクラス分けをニコ生で発表します。 第21条 参加拒否の権限 ドライバーは他の参加者や主催者に対して、感情的な非難および中傷をしてはいけません。そのような行為が見受けられた場合、大会から除名されることがあります。 第22条 当レギュレーションの施行 当規則はチャンピオンシップ ランク戦の全戦に適用され、主催者の公式通知としてリリースされたのと同時に有効となります。
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シミュレーションゲーム 137 名前:水先案名無い人 :2007/08/18(土) 08 45 28 ID 0Feli7cK0 全シミュレーションゲーム&シミュレーションRPG入場!! 虎戦車は生きていた!! 更なる研鑽を積み第三帝国が甦った!!! 軍神!! アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡だァ――――!!! ヘックス式SLGはすでにシステムソフトが完成している!! シリーズ元祖 現代大戦略だァ――――!!! ゲーム開始しだいヘンテコ軍艦を作りまくってやる!! 海戦ゲーム代表 鋼鉄の咆哮だァッ!!! SLGの作りあいなら人類の歴史まで再現する!! 至高のゲーム! シド・マイヤーズ シヴィライセージョン!!! 真のFE後継作を知らしめたい!! ユトナ英雄 ティアリングサーガだァ!!! 1人プレーでも充分おもしろいがオンラインなら全世界オレのものだ!! マイクロソフトの鉄拳 エイジ・オブ・エンパイアだ!!! やりこみ対策は完璧だ!! 全日本一柔(ソフト)ウェア 魔界戦記ディスガイア!!!! 全SLG中のシンプルイズベストは私の中にある!! SLGの異端児が来たッ ロード・モナーク!!! タイマンなら五分五分で負ける!! スレン王のケンカ見せたる 迷作代表 ボコスカウォーズだ!!! ロボット大集合(なんでもあり)ならこいつがおもしろい!! バンダイのピュア・ファイター スーパーロボット大戦だ!!! アルマムーンからバカ王子が上陸だ!! リアルタイム! 半熟英雄!!! 生産の無いSLGがしたいから月面を舞台にしたのだ!! ハドソンのケンカを見せてやる!! ネクタリス!!! 慰安じゃなくて慰労とはよく言ったもの!! 連合艦隊の新型爆弾が今ワシントンでバクハツする!! Wシブサワ流シミュ術 提督の決断だ―――!!! 地震に火山にハルマゲドンが地上最強の代名詞だ!! まさか神様がきてくれるとはッッ ポピュラス!!! 国取りゲームを作りたいからここまでまで来たッ 続編・外伝・多すぎて不明!!!! アイデアファクトリー スペクトラルフォースだ!!! スクウェアはRPG最強ではないロボットゲーでも最強なのだ!! 御存知ヴァンツァー フロントミッション!!! 大人気イィィィィィいッ説明必要!! 2週間で100万本!! 全世界で500万本!!! ウォークラフトだ!!! 説得は幕末で使えてナンボのモン!!! 超連打ゲーム!! 本家コーエーから維新の嵐の登場だ!!! 全ての女はオレのもの 邪魔する男は思いきり殴り思いきりランスアタック!! 成人ゲーム統一王者 鬼畜王ランス! モテモテを試しに太正時代に来たッ!! キャラ萌え全SLGチャンプ サクラ大戦!!! パロディーに更なる磨きをかけ ”ライトゲーマー切り”パロウォーズが帰ってきたァ!!! ハドソンのSLGに生産は無い!! 射手座の日の元ネタ アースライト!!! 中国四千年の歴史が今ゲームになる!! コーエーから三国志だ!!! 住民の前でならオレはいつでも聖人君子だ!! 燃える松野 伝説のオウガバトル クエストから登場だ!!! ハーンの仕事はどーしたッ オルドの炎 未だ消えずッ!! 戦争も子作りも思いのまま!! 蒼き狼と白き牝鹿だ!!! 誰でものめりこめる! こいつはどえらいシミュレーションなのは当たりまえ!! 母ちゃんたちにはないしょだ!!! 任天堂開山! ファミコンウォーズが出てくれた―――!!! スウェーデンで磨いた大戦ゲーム!! 政治レベルのデンジャラス国際情勢 ハーツオブアイアンだ!!! ガンダムゲーだったらこのソフトを外せない!! 超A級キャラゲー ギレンの野望だ!!! 超一流シリーズの超一流最新作!! Wii棒振ってオドロキやがれッ ファイアーエムブレム!! 暁の女神!!! 戦車バトルはこのゲームが完成させた!! RTSの切り札!! サドンストライクだ!!! 最強の王者が帰ってきたッ これで何作目なンだッ コーエーッッ 俺達は殿を待っていたッッッ 信長の野望の登場だ――――――――ッ 加えてSRPG不足に備えリザーバーを4名御用意致しました! 召喚システム サモンナイト!! うるし原キャラ ラングリッサー! 夢の共演! ナムコクロスカプコン!! ……ッッ どーやらもう一本はオウガと酷似している様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 141 名前:水先案名無い人 :2007/08/18(土) 09 48 49 ID aRdPczPh0 ティルナノーグとかヨーロッパユニバーサリスとかヴィクトリアもほしいなあ 172 名前:水先案名無い人 :2007/08/20(月) 12 20 05 ID sahtGRXV0 137-140 『肉体の粗野な欲望を克服せよ』 は、ともかくCivとネクタリスとポピュラスとファミコンウォーズが入ってるとは。 一応Sim CityやSim Earthなんかの箱庭系は除外? 205 名前:水先案名無い人 :2007/08/25(土) 22 33 25 ID ecZLMfvC0 172 箱庭や育成シミュレーションはあまりやったことが無いんですよ だから無理に入れて間違いがあるとまずいと思ったんです。 よかったらシムシリーズとかA列車とかのネタで一本書いてみませんか? コメント 名前
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MTWC競技規則 【はじめに】 当規則は世界中戦車選手権(以下、WMTC)を円滑に開催できるように作成された。 当規則は世界中戦車選手権の競技規則です。共通の競技規則は共通レギュレーションをご参照していただきたい。 日常から、障害物レース等に参加しているプレイヤーにおいては、本選手権は純粋に速さを競うものであることと、普通の一プレイヤーが主催する非公式イベントであることを理解したうえで本選手権に参戦していただきたい。 ほとんどの規則については共通レギュレーションと同様。 第一条 エントリーについて 1.参加受付ページにて、事前エントリー申請を受理します。申込み開始日時以降にルールに従って参加者当人が事前エントリー申請を行なってください。 2.当日エントリーの場合。そのまま、このレース専用のルームに入ってください。 3. 本大会の規則や主催者方針に従えないプレイヤー、趣旨を理解していないプレイヤーは、後々のトラブルを予防するため参加を受理しません。 4.定員は以下の表の通りとなります。 クラス1 7名 チーム1に振り分けます クラス2 9名 チーム2に振り分けます クラス3 6名 チーム2に振り分けます クラス4 5名 チーム1に振り分けます レースコントロール兼ペースカードライバー 1名 主催者、乗る戦車はクラス関係なく自由 レースコントロール兼コースマーシャル 2名※ 乗る戦車はクラス関係なく自由もしくはオブザーバーモードを使用。 補欠 両クラスとも定員なし 参加者が出場不可能となった際の補欠枠 ※レースコントロール兼コースマーシャルの志願者が無い場合は、その枠をクラス1もしくはクラス3に充てる。 5.事前エントリーの受付は受付開始から大会開始24時間前までとします。 6.事前エントリーしたプレイヤーはクランイベントや小隊への招待、リアル事情(当競技会ではプレイヤーのクランイベント・小隊への招待、リアル事情を優先にしております)等でキャンセルする場合は主催者に個人チャットや、レース前のルーム内チャットでご一報ください。ただし、故意に報告もなしに事前エントリーしても当日にもかかわらずにルームへ来なければシリーズ戦出場の場合は次戦は強制的に最後尾スタートとします。しかし、あとでも、個人チャットや当wikiの掲示板にご一報すれば、ペナルティは免除させていただきます。 7.レースコントロール兼コースマーシャルは主催者(主催者はスタートライン付近に配置)から配置ポイントをチームチャットにて伝える。 8.レースコントロールはレース中の競技車の邪魔をしてはいけない。 第二条 出場車両について 本選手権における車両レギュレーションは競技会共通の車両レギュレーションに準じますが、本選手権に出場可能な車両区分は中戦車のみとする。(軽戦車・駆逐戦車・自走砲は出場不可) 【参戦可能車両リスト】※1 重量は開発完了時のものです。 ※2 緑太字はそれぞれのクラスで定められた最高速以上で実用出力重量比がその上位クラスの下限未満の戦車。※3 太字 は開発完了時に重量超過をする車両。そのため、重量表記は開発未了時とする。 +... 国家 車両名 Tier 最高速度(km/h) 重量(t) クラス1 ソ連 A-32(プレミア戦車) IV 70 19.54 ドイツ Pz.Kpfw. III IV 64 19.89 T-25(プレミア戦車) V 60 19.85 Leopard prototyp A IX 65 39.5 Leopard 1 X 65 40 アメリカ 該当車両無し フランス Lorraine 40 t IX 60 38.73 Bat.-Chatillon 25 t X 65 25.48 イギリス Cromwell VI 64 28.02 中国 該当車両無し 日本 該当車両無し クラス2 ソ連 T-28 IV 45 17.08 T-34 V 56 28.74 T-34-85 VI 54 33.65 A-43 VI 55 27 T-43 VII 51 34.85 KV-13 VII 50 35.69 T-44 VIII 51 33.96 Object 416 VIII 50 27 T-54 IX 56 34.98 Object 430 II IX 55 36.45 T-62A X 50 37 Object 140 X 55 36 Object 430 X 55 35.3 ドイツ Pz.Kpfw. IV Ausf. A III 42 18.24 Pz.Kpfw. S35 739 (f)(プレミア戦車) III 37 19.25 VK 20.01 (D) IV 50 22.35 Pz.Kpfw. IV Ausf. D IV 40 20.69 Pz.Kpfw. III/IV V 55 25.08 Pz.Kpfw. IV Ausf. H V 40 25.68 VK 30.02 (M) VI 55 39.93 VK 30.01 (D) VI 56 33.1 VK 30.01 (P) VI 60 38.22 Pz.Kpfw. IV Schmalturm(プレミア戦車) VI 48 29.89 Pz.Kpfw. V/IV(プレミア戦車、Alphaも同様) VI 55 40.6 VK 30.02 (D) VII 56 39.72 Indien-Panzer VIII 50 39.5 アメリカ T2 Medium Tank II 40 12.16 M2 Medium Tank III 43 20.9 M3 Lee IV 38 28.18 M4 Sherman V 48 31.11 M7 V 60 24.32 Ram II(プレミア戦車) V 38 27.08 M4A3E8 Sherman VI 48 31.22 T20 VII 56 30.77 M26 Pershing VIII 48 40.56 T69 VIII 51.5 34.53 M46 Patton IX 48 41.07 フランス 該当車両無し イギリス Comet VII 51.5 31.8 FV4202 X 40 40 中国 Type T-34 V 55 28.85 Type 58 VI 55 32.5 T-34-1 VII 50 32.51 T-34-2 VIII 50 34 T-34-3(プレミア戦車) VIII 50 35.5 WZ-120 IX 60 37.2 121 X 56 39 日本 Type 97 Chi-Ha III 40 15.97 Type 3 Chi-Nu V 38.8 19.09 STA-1 VIII 45 34.08 Type 61 IX 47 35 STB-1 X 53 37.4 クラス3 ソ連 該当車両無し ドイツ Pz.Kpfw. S35 739 (f)(プレミア戦車) III 37 19.25 Pz.Kpfw. IV hydrostat.(プレミア戦車) V 48 23.98 アメリカ 該当車両無し フランス 該当車両無し イギリス Medium II II 40 14.13 Medium III III 48 18.16 中国 該当車両無し 日本 Type 97 Chi-Ni II 30 9.76 Type 1 Chi-He IV 44 16.89 Type 3 Chi-Nu Kai(プレミア戦車) V 38.8 21.30 Type 4 Chi-To VI 45 32.7 Type 5 Chi-Ri VII 42 35.29 クラス4 ソ連 該当車両無し ドイツ 該当車両無し アメリカ 該当車両無し フランス D2 III 23 19.54 イギリス Medium I I 24 12.24 Matilda IV 24 26.97 Matilda BP V 22 30.04 中国 該当車両無し 日本 該当車両無し 第三条 イベント設定 基本設定 ゲームモード チーム・トレーニング 制限時間 15分 ~ 30分 VC設定 一般 公開設定 一般
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主な施設宿屋 ハンターオフィス 邪教の館商品 酒場メニュー リペアガレージ商品 武具屋商品(武器) 商品(防具) 商品(ペット) 商品(COMP) 商品(掘り出し物) ターミナル その他施設メシア教会 万屋銀ちゃん 天堂無心流 シュプリームS 飛天御剣流 公園 下水道 主な施設 宿屋 一日100マッカ 何日分か前払いすることで荷物置き場にもできる タオルをもらえた ハンターオフィス 受付嬢 エリザベス 賞金首の情報や依頼を受けることができる 初歩的なことでわからないことがあったらここで聞いたりするのも悪くない 賞金首については賞金首へ 依頼については情報・依頼へ 邪教の館 店主 佐々木 新店主 朝比奈みくる 悪魔合体を行う場所 悪魔合体関連は全てここで行える 詳しくは邪教の館へ 商品 名前 概要 値段 ドリー・ガドモン 素材悪魔と合体することで像魔を作ることができる 10000 酒場 店主 糸色望 一緒に狩りに行く仲間を探したり情報を手に入れられたりもできる またご飯を食べて体調を回復することができる メニュー 名前 概要 値段 絶望A定食 体調がそこそこ回復する 100 絶望B定食 体調がかなり回復する 300 絶望スペシャル ????(効果ランダム稀に不調) 1000 リペアガレージ 店主 間黒男 は薬やちょっとした道具を買える 生体マグネタイトの売買もしている 今のレートは100MAG⇔105マッカ レートは変動するから気をつけて お金を払えば体力や魔力や状態異常も回復できる 更に死体の損壊が少ない人間や悪魔なども復活してもらえる 商品 【回復アイテム】 名前 概要 値段 回復薬 HPを30回復 30 マッスルドリンコ HPを100回復 200 ディス~系(パライズ、ストーン、ポイズン、ダウン、クローズ、ボム) 各状態異常を回復 100 パトラストーン 睡眠恐怖を回復 50 アムリタソーダ 死亡以外の全異常を回復 1000 アムリタシャワー 味方全体の死亡以外の全異常を回復 10000 チャクラドロップ MPを回復 1000 地返しの玉 死者を復活 500 反魂香 死者をHP全快で復活 15000 【戦闘アイテム】 名前 概要 値段 ~ストーン(アギラオ、ブフーラ、ジオンガ、ガルーラ) 各属性単体ダメージ 300 マハ~ストーン (ラギ、ブフ、ジオ、ガル) 各属性全体ダメージ 500 メギドストーン 敵全体に万能属性ダメージ 2000 メギドラストーン 敵全体に万能属性ダメージ 10000 メギドラオンストーン 敵全体に万能属性ダメージ 35000 フラグメントボム 敵全体に銃撃属性ダメージ 1000 物反鏡 テトラカーンの効果 15000 魔反鏡 マカラカーンの効果 15000 テトラジャの石 味方全員が破魔呪殺の即死を1回無効) 1000 破魔矢 敵単体に破魔属性の即死効果 300 蠱毒皿 敵単体に呪殺属性の即死効果 300 武具屋 店主 両津勘吉 他の街だと武器と防具に分かれてたりするがこの店は何でもやっている 武具の売買は勿論、情報やCOMPのインストールソフトとかも扱ってる あと店主の趣味なのかクルマに関する物も扱ってる 販売アイテムは専門店より品揃えは劣る 商品(武器) 【銃】 名前 概要 値段 ベレッタM92 単体攻撃 1000 スチェッキン ランダム攻撃 1500 コルトガバメント 単体攻撃 2500 デザートイーグル 単体攻撃 4000 S W M500 単体攻撃 7000 UZISMG 9mm ランダム攻撃 威力:9 4500 M16A2 敵全体ランダム 6000 AK-47 敵全体ランダム 8000 M134バルカン 敵全体ランダム 22000 【弾丸】 名前 値段 通常弾 1000 神経弾 2000 火炎弾 2000 疾風弾 2000 氷結弾 2000 雷撃弾 2000 【剣】 名前 概要 値段 アタックナイフ - 200 ソニックナイフ - 1000 トンファー - 1500 模造刀 - 2000 チェーンソー - 2500 無銘の刀 威力21 10000 商品(防具) 【頭防具】 名前 概要 値段 ゴーグルキャップ 攻撃力に若干の補正 500 怪力ターバン 力に若干の補正 1500 防弾カツラ 銃撃属性半減火炎弱点 1500 ファイバーヘルム 音波系の攻撃に耐性 1500 戦国カブト 物理属性耐性 3000 ホッケーマスク 力に補正 5000 【腕防具】 名前 概要 値段 (火炎、氷結、雷撃、衝撃)各種ガードアーム 各種耐性(相反属性が弱体化※火炎耐性なら氷結弱点) 3000 怪力手袋 力に補正 3000 大関グローブ 力にかなりの補正 6000 サラトガグローブ 火炎・氷結に若干の耐性 10000 【体防具】 名前 概要 値段 ハイレグアーマー 女専用装備 2000 (火炎、氷結、電撃、衝撃)各種ガードアーマー 各種耐性(相反属性が弱体化※火炎耐性なら氷結弱点) 3000 ダークアーマー 呪殺属性に耐性電撃弱点 5000 ダイバーアーマー 電撃耐性 8000 サラトガスーツ 火炎・氷結に耐性 15000 蒸着アーマー 速に補正 女性専用 7000 【足防具】 名前 概要 値段 ソニックブーツ 速さに若干の補正 1000 戦国の靴 速さに補正 5000 サラトガブーツ 火炎・氷結に若干の耐性 10000 商品(ペット) 【ペット用武器】 名前 概要 値段 ポチガン 単体攻撃 1000 ポチバズーカ 単体攻撃 1500 ポチバーナー 全体攻撃 4000 【ペット用装飾】 名前 概要 値段 ポチカラー 1500 ポチバイク 5000 【ペット用アイテム】 わんわんグルメ けづやが良くなる 500 商品(COMP) 【COMP増設】 この店でのCOMPの増設限界値は20 枠を増やす毎に難易度が上がるから値段も上がっていく 枠 値段 済 11 500 ☆ 12 1000 ☆ 13 1500 ☆ 14 2000 ☆ 15 2500 ☆ 16 3000 ☆ 17 3500 ☆ 18 4000 ☆ 19 4500 ☆ 10 5000 ☆ 【インストールソフト】 ソフトをCOMPの枠を使いいれることで様々な効果を受けることができる ※使用する枠は悪魔と共通であるため注意(使用枠の分だけCOMPの枠を使う) 名前 概要 使用枠 値段 所持 アルバート 悪魔合体をCOMPで行うことができる※事故率上昇、スキル継承確立減少 2 1000 ☆ ヒロえもん 悪魔が落とすアイテムのドロップ確立を上昇させる 2 1500 - バックアッパー どこでもいつでもセーブできる用になる 1 2000 ☆ Hi-DAS 能動的にアナライズが可能になる 1 2500 ☆ DDSデュオ 行動を消費せず悪魔召喚ができるようになる 2 3000 ☆ 百太郎 奇襲を防ぐ 3 3000 ☆ Mr.サプライズ 奇襲しやすくなる 2 3000 ☆ スティーブン 悪魔合体の制限レベルが解除される 3 99999 - 商品(掘り出し物) 名前 概要 値段 ガスマスク ガス系無効 2500 ターミナル 既に行ったことがある他の街に一瞬で移動できる セーブはここで出来る たまに転送事故が起きる その他施設 メシア教会 シスター インデックス メガテンおなじみのメシア教会 リペアガレージ同様回復を行うことができる 違う点はロウに属性が偏ることカオスに偏りすぎると回復してくれない 万屋銀ちゃん 酒場で知り合った坂田銀時がやっている何でも屋 現在何ができるかは不明 天堂無心流 坂田銀時の知り合いがやっている道場 剣もそれ以外も普通らしい 門下生が集まらなくて閉めたらしい シュプリームS 至郎田正影がやっているフレンチレストラン 昼間なのに客がいない 飛天御剣流 緋村剣心がやっている道場 奇数日の昼12時から夜6時の間に修行を受けることが出来る 修行の内容 1、飛天御剣流の習得 2、飛天御剣流の強化(特殊能力) 3、飛天御剣流の強化(スキル) 4、通常スキルの習得 5、オリジナルスキルの強化 6、その他 公園 いろいろイベントやっている 下水道
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アンジュ・セレーナ / Ange Serena 「まあ、それならこれは天の巡り会わせね。 私がアンジュ・セレーナ」 「ご寄進、感謝します♪」「ドスコイドスコイ♪あ、ごっちゃんでーす」 「こ れ は ひ ど い」 「天へと還る翼を…貴方に 鳳翼熾天翔」 「天より降り注ぐ聖なる光…粛清を!光翼聖断煌!!」 年齢:20歳 性別:女性 身長:158cm 体重:52kg 職業:僧侶 声優:名塚 佳織 称号:ぽっちゃり聖女 うっちゃり横綱 強欲な聖女 貪欲な聖女 強欲で謙虚な聖女 強欲で貪欲な聖女 出身地:不明(両親が巡回牧師のため。聖都ナーオスは彼女の落ち着き先) 『テイルズ オブ イノセンス』に出演。 川´_ゝ`) 「うっちゃりってレベルじゃない?何、気にすることは無い」 RM2おまけクエストGVのイリアの発言内で「ちゃっかりボイン聖女」として紹介。 アンジュはイタリア語で「天使」を意味し、セレーナはイタリア語で「澄み切った」「明朗な」、エスペラント語で「うららか」を意味する。「うららかな天使」……なのか?どっちかって言うとふくよかな天s「ビッグバン!!」 食いしん坊で世渡り上手なマイペース尼僧。 腹肉が指でむにゅっとつまめる程度のぽっちゃり体型。そして隠れ巨乳。ただし、着ている服のせいで中身が確認出来たことは一度もない。 小説及びR版にてアスラが思い出した台詞の中に、何故かエルの「おっぱい大きいで?」が混ざりこむレベル。R版ではフルボイスなので笑えるw 自分の体重をかなり気にしており、痩せたがってはいるものの他人に面と向かってダイエットするよう言われるとキレる。 「エル、そこに座ってくれる? これからあなたに『人の道』を説くから。」ケルム火山のイベントより RM3ではディセンダーも『人の道』を説かれる羽目に。ラスボスを倒してディセンダーが居なくなってもロックスは彼(彼女)の分まで料理を作っていた。 もちろんディセンダーは帰ってこないが、彼の分の料理はアンジュは食べていたそうだ。その為、ディセンダーが帰ってきたころには彼女は以前より太ってしまったようだ。 その点についてディセンダーがコメントすると、感動の再会が長い説教へと変わってしまう。初めは正座していたが疲れであぐらをかき、精神的に来たのか最後には倒れてしまった。 川´_ゝ`)アドリビトムの皆、彼女の前で「ダイエット」「太った?」はNGワードだぞ!うっかり言ってしまうとアドリビトム風紀維持班に粛清されます 8hit通常攻撃、ローバーアイテム含む豊富な近接技、最高クラスの回復術やある程度の補助術、光属性のみだがビッグバンまで術も覚える、そして器用貧乏でもない、と・・・なんだこれ?出演した際にはビッグバンは削られたものの、回復役としては優秀。 モーションや技がほぼマイソロの盗賊準拠(N攻撃が4回可能=8回も攻撃出来る。育てればもう1回分追加されるのでシリーズを通しても攻撃回数の多さはトップクラス)なので参戦準備は万端。 イノセンスの場合、戦闘システム的に一撃のダメージが他作より一桁低い仕様なので、必然的に手数を増やすようバランス調整しなければならなかったその結果だったりする ユーリの↓+Nが14ヒット、エミルの空中Nが13ヒット、ルークが↓+Nで11回なので、アンジュは4番目だったりするが、使い勝手という意味では彼女の方がいいだろう。ちなみにイノセンスのシステムだと、スタイルによるコンボ追加と武器のアビリティによって攻撃回数が最大で5回増やせる。つまり、アンジュの場合は18回攻撃が最大となる。無論、スタイルのアビリティは5つしかセットできない上にコンボ追加の大半がパラメータダウンを伴うため、ここまでする人は滅多にいないだろう。いざ出演してみたら通常攻撃数減らされるどころか5回攻撃可能で逆に2hitに増えている。つまりhit数だけで見れば10hit。 倒した敵の持ち物が消滅するのがもったいない、という理由で倒す前にスリ取る聖女様。仲間にもたびたびツッこまれているが本人はスッたのではなく、あくまで寄進してもらった物だと言い張っている。寄進して貰った場合は戦闘中にもかかわらず一礼する余裕を見せる。 彼女のセリフに「こ れ は ひ ど い」というのがある。ハスタ氏にぶっ刺されたルカの傷に対して。R版では別の台詞に変わった。 前世・現世問わず犬嫌い。というより前世から犬嫌いをそのまま継承してしまった。ラピードと共演した際にはどうなることやら… 普段は丁寧語で話すが、火山などの暑いところに行くと口調が雑になる。 スリーサイズ B1.89W1.62H1.90 とんでもないことになっているが、一応身長158cm、体重52kg、スリーサイズはB89 W62 H90が公式の体型である。ちなみに、彼女の身長から考えると、健康体重は55.4kg、美容体重は49.9kgで、理想ウエストは60・・・そんなにダイエットの必要があるとは思えないが・・・現実世界なら全く太っていない。が、二次元だとこれでぽっちゃりになってしまうよね。イノセンス世界ではごく一般的な体型。イリアのスタイルが良いから気にしすぎてるとのこと イノセンスRにて水着写真が公開されたが全然太っていないのだが DS版の攻略本によると内臓脂肪型肥満という話らしいが 一応歴代の女性キャラの中では、リチアを除くとBMI値がトップだったりする。マイソロ3でのBMI値でもトップ。 まあ女性と言うのは自分の体重や体形には過敏なものである。 そもそもの話二次元において身長に対する体重やサイズの設定がおかしいのは当たり前。 アンジュぐらいの設定の方が現実味があると言えばあるのだが…。現実では標準体型という事もあり、やはりミントなど過去のキャラが典型的な二次元設定なだけである。 無理に痩せると健康や免疫、代謝などに影響する上拒食症などのリスクもあるのでダイエットは計画的に。 ドラマCDではジャケットで勇ましく短剣を握っているにもかかわらず、戦闘描写が一切無かった。 「天へと還る翼を…貴方に 鳳翼熾天翔」 川)´ _ゝ`)強欲支店長に聞こえる?何、気にする事は無いIの「倒した敵から直接ガルドやアイテムが一定時間飛び散る」というシステムにより、モーションの長い彼女の秘奥義で倒すと確実に集め損なう RM3に登場!しかもアドリビトムのリーダーである。少し不安を覚えるのは俺だけじゃない、ハズ。しかし、一癖も二癖もありまくるメンバーを束ねるのは確かに彼女しかいないかもしれない。聖職者の人徳と「嘘も方便」の駆け引きという相反する人身掌握術を両方とも悪びれず使いこなせるって、いそうでいないし 今作の注目要素「あたまのレベルに合わせて皆もレベルアップ」はなんと彼女のおかげ。ちゃんと仕事についていけるように、留守番組も自主練するようギルド内に通達を出しているというしかし、Lv70に達すると上がらなくなる。サボりか? 原作では秘奥義で性転換するが、前作で登場した3人同様、強欲支店長もとい鳳翼熾天翔で変身はしない。 クエストメニューの「アンジュにおまかせ!」で某アニメのOP主題歌を思い出したのは俺だけでいい。むしろ「ア○コにおまかせ!」 ガイドブックの「アンジュ」の項目を見終わるとミートが貰える。やめてあげて。 彼女のナイフ捌きはRM3だとロックスに習ったものらしい。そして彼女のウエスト周りのお肉もロックスのお陰である。恐るべしロックス。 ミント曰く、重要任務の同行者の人選は、彼女が適正を見て判断しているらしいが、その人選が一部カオスなことになっている。特に本編でソーサラーリングの性能を上げてくる任務2つでの人選のカオス度は半端じゃない。 リメイクにてグランドクロス、月閃光、聖煌輪、瞬迅閃裂破、崩龍斬光刃、光翼聖断煌(秘奥義)などが追加。新秘奥義「光翼聖断煌」は無数の短剣を飛ばして陣を形成し、光の柱で攻撃する技。ぶっちゃけアンジュ版トリリオン・ドライブ。つーか、その無数の短剣はどっから出てきた…?つーかお前、確かに短剣だけど投げナイフじゃないだろ…と突っ込むのはナシですか。 超HIT数を誇った鳳翼熾天翔がRではたったの5HITに・・・まさかのガッカリ支店長だった・・・公式で発売前に動画公開しなかったのも、ガッカリ感を煽るスタッフの陰謀にも思えてくる・・・ 歴代コスはナタリア。ナタリア衣装はシェリアに次いで二回目。妙なところでナタリアが優遇されている。 IR版ではDS版に存在した「昔彼氏がいた」設定がなぜか消滅している。まあオカッパデコがいるが…。 あまり語られないが軍医をやっている兄がいる。DS版では話題に出るだけだがR版では実際に会うことができる。 レイズにはなぜか配信初期から中の人の名前はキャストに載っているのに2019年9月になるまで参戦が確定しなかった。2019年9月に芸術の秋を伴う学園祭シーズンということで参戦決定だそうだが、食欲の秋のイメージが…wあすよんでも食欲の秋をネタにされているので「アンジュ=食欲の秋」のイメージは覆せなそう…w Pレターによると記念すべき収録1人目だったそうだが、キャラモデルの作り直しなどの諸事情で参戦できなかったとのこと。 + イノセンスR特典ネタバレ イノセンスR特典のスキットのお土産の話題ではルカに「ケーキ1ホールを買っていけば良いか」と言われる始末。しまいにはユーザーにも「お正月にお餅をいっぱい食べてそうなキャラクター」1位に選ばれる。もはや食い意地張ってるキャラ扱いはエル以上…。 余談だが投票の時のアンジュのスキット絵が変なことになっていた。 + ネタバレ 前世ではオリフィエル(声優:杉田智和)。ラティオの軍師であり、天空神ヒンメル(声優:名塚佳織)の教育係だったがアスラに協力したため、ラティオに幽閉されていたヒンメルを救出することができず死なせてしまう。そのヒンメルの転生した人間であるアルベールに罪の意識を持ち、一度はルカたちを裏切る。そのためデスティニー以来恒例の裏切りポジション。でもすぐ戻ってくる。 敵に回ってもすごく強い。アルベールとコンビを組んで襲ってくるのだが、ナイフによる連打+回復術で援護してくるので、先に攻撃しないと猛烈に苦戦する羽目に。 IRでは4人で戦えるようになったので原作よりは楽になる…か? と、思いきやアルベールを倒した時点で戦闘終了になる。ただし回復は健在で攻撃も激しいのでアルベールだけに構っている余裕など無かった。割と鋼体が強く、高難易度だとファーストエイドの詠唱が止められず回復される→しかたなく殴る→またファーストエイド...... というループが完成する。むしろアルベールを殴り続けた方が早かったり。 ちなみにモンスター図鑑には登録されない。周回した際は調べていない状態に戻っている。
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セイガンジュウ 概要 分類:モンスター 傾向:体重視 サイズ:大型(3~6m) 説明文(公式) 「青岩獣」「青顔獣」「青眼獣」。 巨大な青い岩に、非情に荒削りな人の顔が描かれたモンスターです。 高い場所に潜み、不運にもその下を通った犠牲者目掛けて落下し、超重量によって押し潰します。 落ちた後はごろごろと転がり、再び高い場所に転がり登って新たな犠牲者を待ちます。 特徴(プレイヤー視点)